home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / nibbler_extra.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  17KB  |  422 lines

  1.  AUTHOR Backyard Brothers
  2.  
  3.               WARNING; email address changed to MALI@SEBIT.COM.TR
  4.  
  5.  
  6.  
  7.   NSX means Nibbler Super eXtra.You'll read why we named it as'Super Extra
  8.  
  9.  This one is our 4th Nibbler clone. The first one was on ZX Spctrum and
  10.  never ever released to public. Next two ones are "Nibbler" and "Nibbler+"
  11.  which are avaliable on Aminet... When we decided to do a new one, wanted
  12.  it to be good and different than any other Nibbler clone. Because of 
  13.  there are zillions of nibblers, we first start with 16x16 maze blocks,
  14.  shadows and a few extras (more points, bonus points, reverse, exit), than
  15.  called it as 'Nibbler Extra'... but more we (M.Ali and Tunc) were on the
  16.  phone the more we added to game; the we reached "Nibbler Super Extra"...
  17.  
  18.  After releasing the preview version, nsx-pre, some of the routines and 
  19.  data structure completely changed, some bugs fixed and some more bugs
  20.  added....
  21.  
  22.  Simply, the game is another (the best ?) clone of very well known
  23.  Nibbler, but with different type of levels and extras. 
  24.  
  25.  You do not need to read the document to play the game, but read
  26.  extras to understand what is happening and why...
  27.  
  28.       Nibbler Super eXtra is the first title of BACKYARD BROTHERS.
  29.  
  30.  NSX' levels are a bit different. The main difference is the graphics.
  31.  NSX uses 6 bitplanes EHB screen. 6th plane used for shadow datas to 
  32.  improve the look of the mazes. A 20 frames of background animation or a
  33.  cool cycle animation is avaliable on every screen.
  34.  
  35.  Mazes are just a full screen colorful block set (no scrolling yet???!!
  36.  maybe.....). But there may be non-wall tiles on the edges and this
  37.  means nibby can pass. When nibby runs out ouf screen it will appear on 
  38.  the opposite side. Quite good....
  39.  
  40.  Some mazes have tricks. There may some walls invisible, some walls are
  41.  fake.. If you find yourself in stuck, look for tricks....
  42.  
  43.  After 4 levels of normal gameplay, you will find yourself in a bonus
  44.  level. On bonus levels there are no extras. If you complete the level you
  45.  will be awarded with an extra life, if you can't you won't lose a life.. 
  46.  The main trick of the bonus levels are fake walls.....
  47.  
  48.  Background graphics and animations changes after every 4 levels 
  49.  (which we call them as, world). Every world starts with a warp screen (a 
  50.  graphic with 3 lines of text). Each world has its own password to make 
  51.  you happy.. You will be informed about passwords after every world.
  52.  
  53.  There are 11 worlds (44 normal + 11 bonus levels) in the unregistered
  54.  version.
  55.  There are 25 worlds (100 normal + 25 bonus levels) in the registered
  56.  version currently. We are adding more to this number.
  57.  
  58.  If you like to see what will the next 15 worlds will look like then
  59.  check the IFF files in "NSX-IFF" directory.
  60.  
  61.  The NSX-Editor is nearly complete, registered users will have it too,
  62.  when it is finished.
  63.  
  64.  After watching the title screen, you will reach to an options screen.
  65.  
  66.  START GAME:     Guess what? It starts game..... really!!!
  67.                  From the first level if you didn't enter a password.
  68.  
  69.  PLAY EXTRA WORLDS:   This will take you to extra worlds. Extra worlds are
  70.                  the same as game worlds, but no bonus levels. When you
  71.                  register, the editor you'll get, is to create extra 
  72.                  worlds.We will release some extra worlds for unregistered
  73.                  users too.
  74.  
  75.  ENTER PASSWORD: Takes you to a password screen. If password accepted, you
  76.                  will warp to that world, if not the first world. Once you
  77.                  enter the right password, no need to enter it again, just
  78.                  use 'start game'.
  79.  
  80.  SPEED:          This is new for this version. Try different speed options
  81.                  slower/slow/normal/fast/faster.... Try slow modes if you
  82.                  have an accelerator....normal mode is good for a standard
  83.                  A1200...
  84.  
  85.  LIVES:          How many lives? From 3 to 9. Try 9 if you're a beginner,3
  86.                  for a tuff game.
  87.  
  88.  NIBBY vs LEMMY ANIM:    NSX has two 25 frames animations for nib-lemm 
  89.                       fight.Animations will be loaded from disk when needed
  90.                       and this takes time (especcially if you're playing
  91.                       from floopy). Or it may interrupt your play, simply
  92.                       turn them off.
  93.  
  94.  GAME OVER SEQUENCE:  Read the upper paragraph again. All same for this
  95.                       sequence..
  96.  
  97.  AUDIO:          Sound FX or Music. Clear? When you turn the audio to sfx,
  98.                  even the tune on title screen will be disabled.
  99.  
  100.  EXIT:           Exits NSX then goes back to where you are.
  101.  
  102.  
  103.          Extras are added to game to give you more pleasure. They will be
  104.  appear during the game and help you, or not..
  105.  
  106.  HEART   :       Gives you one extra life.
  107.  
  108.   ><      :       Shorter nibby
  109.  
  110.  R       :       Reverses nibby, tile to head, head to tile.
  111.  
  112.  +       :       Twice points for everything
  113.  
  114.  ::      :       Bonus points
  115.  
  116.  PAC-MAN :       A pacman goes right to left and eats all on its way.
  117.  
  118.  GHOST   :       A pacman's ghost. drops a lot after it.
  119.  
  120.  LEMMING :       A Little lemming keeping the key of exit. If you're long
  121.                  enough, you will get the key, if not you'll loose a life.
  122.  
  123.  SCISSOR :       Cuts the tile and gives you a very short nibby.
  124.  
  125.  CLOCK   :       Resets timer.
  126.  
  127.  KEY     :       Opens a door to next level.
  128.  
  129.  DYNAMITE:       Blows walls. Just you and items....
  130.  
  131.  JOKER   :       Fun....
  132.  
  133.  FLOOPY:
  134.          Get a blank disk, name it as "NSX".Copy all the archive contents,
  135.  to disk. Simply boot it to play. Disk must be write enabled!!!
  136.  If you want to play NSX from floopy and workbench, you have to install it
  137.  to floopy with NSX-INSTALLER...
  138.  
  139.  HARDDISK:
  140.          use NSX-INSTALLER...
  141.  
  142.        If you can't use installer; create a directory called 'NSX' on your
  143.        destination drive, copy all archive contents into it..Create a text
  144.        file as:
  145.                  ASSIGN nsx: <PATH_OF_YOUR_DIRECTORY>
  146.                  CD NSX:
  147.                  NSXv1.90
  148.                  ASSIGN nsx: REMOVE
  149.          save it to your directory as 'NibblerSupereXtra', rename the file
  150.          'nsxicon' as 'NibblerSupereXtra.info'..Now start from Workbench..
  151.          You must have ICONX on your C: drive....
  152.  
  153.         NSX has more icon sets for you to choose,including Magic WB style.
  154.         Check "NSX_Icons" directory for them...
  155.  
  156.          Most of the game coded on an A500, then completed on an A1200.
  157.  The game even should work on WB1.2 and 512K chip memory.. But not sure of
  158.  it.
  159.  
  160.          Game tested on,
  161.  
  162.          A600 / 1.0M chip
  163.         A1200 / 2.0M chip
  164.         A1200 / 2.0M chip 4.0M fast
  165.         A1200 / 2.0M chip 4.0M fast + 68030 turbo card
  166.         A4000 / 2.0M chip 16.0M fast
  167.  
  168.      Preview version of NSX was not working on some Amigas, if this final
  169.  one will not work on your machine, please send your messages to us. Don't
  170.  forget to add your Amiga configuration...
  171.  
  172.  
  173.          Register your NSX, support us and get a better version of NSX:
  174.  
  175.      There are 11 worlds (44 normal + 11 bonus levels) in the unregistered
  176.  version.
  177.      There are 25 worlds (100 normal + 25 bonus levels) in the registered
  178.  version currently. We are adding more to this number.
  179.  
  180.      The NSX-Editor is nearly complete, registered users will have it too
  181.  when it is finished.
  182.  
  183.          Send USD 15.- or equal to:
  184.  
  185.                                Mehmet Ali Sahin
  186.                   Turangunes Blv. 22/10 Cankaya Ankara 06550
  187.                                     TURKEY
  188.  
  189.  Please add a blank disk if you are not a net-surfer.
  190.  
  191.  If you are capable to receive 1M mails,we can send the registered version
  192.  via net.
  193.  
  194.  You may offer some other things instead of registering fee, just contact
  195.  and offer... BUT WE ALWAYS PREFER MONEY...
  196.  
  197.  POSSIBLE ACCEPTABLE STUFF:
  198.          - Pal VHS movies (English):
  199.                  - Alien 3, Home Alone, Blade Runner, etc. etc.
  200.                  - Movies based on Stephen King's stories/novels.
  201.                  - All Disney cartoon movies
  202.                  - your Pal VHS offers.
  203.  
  204.          - Books:
  205.                  - Books by Stephen King
  206.                  - your offers
  207.  
  208.          Lots of CDs (Music, Computer), magazines, comix and your offers.
  209.  
  210.  DO NOT SEND ANY GIFT WITHOUT CONTACTING US!!!!!
  211.  
  212.  Read "LAST MINUTE" for more fun...
  213.  
  214.  
  215.  First known bug: from Gino
  216.          If you're using DBLPal/nonflicker screenmode for your Workbench
  217.          NSX will crash your machine... Try 640x256 or 640x512 modes....
  218.  
  219.          Are there any bugs left? sure there are.....
  220.          Please inform us...
  221.  
  222.          E-mail to:
  223.   
  224.          mali@sebit.com.tr
  225.               ps: My ex-address, masahin@rorqual.cc.metu.edu.tr
  226.               is no longer available because my account at METU is closed
  227.               even before I read some of mails.. Sorry for those
  228.               who sent mails and didn't get a reply...
  229.  
  230.          Snail-mails to:
  231.  
  232.          Mehmet Ali Sahin
  233.          Turangunes Blv. 22/10 Cankaya Ankara 06550
  234.          TURKEY
  235.   
  236.          Title screen, is just a screen........
  237.  
  238.       When you run the game. You'll watch the Backyard Brothers logo, then
  239.  you'll see a text screen, read it, and finally title screen.
  240.  
  241.          You can read the scroller (jumper?) text, now you can pres;
  242.  
  243.          F1: for info screen
  244.  
  245.          F2: for credits screen
  246.  
  247.          F3: for hi-scorelist
  248.  
  249.          Fire-Space-KeyPad '5': to skip to options.
  250.  
  251.      After some time, title screen will be replaced by info, credits and
  252.  hi-score screen... Press Fire-Space-KeyPad '5' to skip these.
  253.  
  254.  Who done what in Nibbler Super eXtra:
  255.  
  256.  - Mehmet Ali Sahin
  257.     All 68000 code, most of the design, Backyard Brothers logo, all fonts,
  258.      NSX logo, all game graphics, all maze graphics (including 'Gombie' 
  259.      level), warp graphics (worlds after 12), nib-lemm anims, all level
  260.      designs, sound effects, guide text.
  261.  
  262.  - Tunc Dindas
  263.     Pixelling of Backyard Brothers screen, NSX title screen, Game over
  264.     screen, warp graphics (for first 12 worlds), some part of the design.
  265.     ASCII logo for this document.
  266.  
  267.  - M. Onat Cakit
  268.          Soundtrack. The idea of the name, 'Backyard Brothers'.
  269.  
  270.  - Tunc Taylan (a good friend, not a member)
  271.          Design of Backyard Brothers screen.
  272.  
  273.  Play testers,
  274.      Burak 'GART' Kucukler, H. Bilen O. Turkel, Kemal Turkel, Sedat 'SWM'
  275.      Besni, Selahattin Dindas and all Backyard Brothers.
  276.  
  277.  We would like to thank to all our brothers on the backyard
  278.      Edgar M. Vigdal, Burak 'GART' Kucukler, Sedat 'SWM' Besni, Erdem
  279.      Ertan, Berke, Huseyin Yesilbas, Ugur Ozyilmazel, A. Vedat Erunlu
  280.  
  281.  We also like to thank to the author of "NewStartup", NSX uses his 
  282.  routines..(Sorry, can't remember his name).
  283.   
  284.  Nibbler Super eXtra preview version was released on the summer of 1995. I
  285.  don't think that a huge amounts of download it caused but some downloaded
  286.  it. It also appeared on Aminet CDs 8,9, Aminet Set 2.
  287.  
  288.  You can (?) find the preview version on Aminet, just look at;
  289.  
  290.  "game/misc/nsx-pre.lha"
  291.  
  292.  
  293.  Backyard Brothers are a little team of ex-sceners (or sceners). There are
  294.  two coders (M.Ali and Berke), two graphicians (M.Ali and Tunc) and a
  295.  musician (Onat) in the team.
  296.  
  297.  I think we are the only team from Turkey producing games for ourselves to
  298.  play and some utils for all to use.
  299.  
  300.  This is the first title, and it took very much time to finish it, 
  301.  2 years!!! But the time we spent on the game is just 4 months, because of
  302.  lots of problems these 4 months are spreaded to two years. But we finally
  303.  fixed much of those problems and finished it (finally). Hope there won't
  304.  be more problems in the future.
  305.  
  306.  Next title will be "GEENIE", you will see some samples from its graphics 
  307.  on world 13. It's a cute jump game with toonish style of graphics. Based
  308.  on the story of four green friends, Geenie, Teenie, Meenie and Vinnie.
  309.  Wait for it!! Preview version will be out SOON!!!
  310.  
  311.  These things were forgotten and added here, hope there's not more:
  312.  
  313.  CONTROLS:
  314.           - Use your stick (port 2)
  315.           - Cursor keys to move + space for fire
  316.           - Keypad 2-4-6-8 to move + Keypad 5 for fire
  317.  
  318.  HIGH SCORE TABLE:
  319.      Nibbler also has a high score list and the list will be written to 
  320.      disk after every high score. Do not reset your machine when disk 
  321.      is active. Use 'QUIT GAME' to quit the game then reset)..
  322.  
  323.  TIME LIMIT:
  324.    There's also a time limit against you. It's in 3 steps; in first step
  325.    you'll be alarmed and Nibbler will turn to yellow, in second step,
  326.    you'll be alarmed and Nibbler will turn to red, in the last step,
  327.    you'll be alarmed and Nibbler will ....... be dead.
  328.    You have to press fire when the time images appear.
  329.  
  330.  17020:
  331.    Beverly Hills 17020? Not.... 17020 bytes are the data lenght for
  332.    extra and normal worlds. You can not rename and play normal levels in
  333.    a different order (if you're not very very very lucky) or you cannot
  334.    replace after editing them. NSX checks file and exits with an error
  335.    message if occured. But you can edit worlds and play them as extra
  336.    worlds if you have NSX-Editor.
  337.  
  338.  GIVE UP A LIFE:
  339.    When you feel yourself in stuck, press "ESC" to sacrifice a life.
  340.    You will need it in some levels, but don't forget you won't loose a
  341.    life when you press in bonus levels.
  342.  
  343.       Extra worlds option is a great fun for us and for every registered
  344.  user. You can design your own worlds (4 normal levels for a world, no 
  345.  bonus
  346.   one). This means:
  347.     - You can pixel graphics (warp, maze grafix and background anims)
  348.     - You can design levels (with a designer of course)
  349.     - You can upload them to Aminet and give us fun.
  350.  
  351.       In the unregistered version there is only one extra world. In
  352.  registered one there will be 5 and some explanations and gfx datas for 
  353.  you. NSX is able to use 15 extra worlds at once.
  354.  
  355.  NSX-Editor is easy to use, fun to use. We used it for worlds after 14. 
  356.  You are just pixelling your graphics (or use template ones), editing what
  357.  you like to be written, then start editing 4 mazes, then save them as a
  358.  final data.
  359.  
  360.     We as Backyard Brothers will release extra world packages for
  361.  everyone (registered or unregistered) to play.
  362.  
  363.  - E-mail adrress changed to: mali@sebit.com.tr...........
  364.    My ex-address, masahin@rorqual.cc.metu.edu.tr is no longer available
  365.    because my account at METU is closed even before I read some of mails
  366.  
  367.    Sorry for those who sent mails and didn't get a reply...
  368.  
  369.  - There are more than 5 gfx sets ready to use, think they'll be first 5 
  370.  extra worlds...
  371.  
  372.  - DON'T FORGET, DON'T FORGET.... 
  373.    Extra world sets will be uploaded to Aminet, all NSX users will be play
  374.    them. But only registered users will release extra worlds...
  375.  
  376.  - There's a bug we know (which causes a level become impossible to finish
  377.    but left unfixed. If you find it, you'll be registered for free. First 3
  378.    bug-reporters found the bug (we are talking about) will be awarded...
  379.    HINT: If ... before ... that ... where ...!!
  380.          We wait after releasing v1.89 but no one is able to find it..yet.
  381.          Our offer is still available.......
  382.  
  383.  - Berke coded some useful utils for you to use:
  384.        Spartanim: A very useful frame animator for you to use in your paint
  385.                   program. We used it for NSX animations.
  386.        Leveledit: A very useful level editor.
  387.    They will be released soon.... Sooon!
  388.  
  389.  - Please do not crack the game and not release trainers. The game itself
  390.    has some cheat options. Try to find them instead.
  391.  
  392.  - To 'REGISTERED VERSION RELEASERS'; you couldn't find any game to crack,
  393.    because they all left off, do you want us to do the same? so SUPPORT US
  394.   
  395.  pre  Uploaded to Aminet and released in some of Aminet CDs. as a preview
  396.       version.
  397.  
  398.  1.89  Released after a looooooooooooong delay with lots of features and
  399.        extras and levels.
  400.  
  401.  1.90  This version.. Added the speed option... One more extra world
  402.        released.
  403.  
  404.  Wonder why we start from 1.89????
  405.  
  406.  We gave the version number 1.00 to the preview, everytime we add a new 
  407.  thing to the game we add 0.01 to the number... You might guess we did a
  408.  lot since preview.....
  409.  
  410.   What's new for this version?
  411.  
  412.  The main difference is the SPEED option... I (M.Ali) didn't want to slow
  413.  down the game because I thought it will be too easy but added a cheat 
  414.  option for Burak 'GART' Kucukler to play his all-times-fave game. But 
  415.  after releasing the v1.89, we received some mails about its 
  416.  non-playability because of speed.....
  417.  
  418.  The second difference is an extra 'Extra World'.. Now you can play two 
  419.  extra worlds (8 levels more)....
  420.  
  421.  See you on next version, if there will be next version.....
  422.